เกมต่อสู้มุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ขับเคลื่อนด้วยฟิสิกส์พร้อมความก้าวหน้าแบบ roguelike และม็อด
ทาสีเมืองให้แดง โดย South East Games เป็นเกมแอคชั่นต่อสู้แบบมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่จัดขึ้นในสนามที่มีธีม ผู้เล่นจะมีส่วนร่วมในการต่อสู้แบบประชิดตัวที่วุ่นวาย โดยหยิบและแกว่งวัตถุที่ประดิษฐ์ขึ้นในไฟต์ที่ขับเคลื่อนด้วยฟิสิกส์ซึ่งสร้างปฏิกิริยาการถูกตีที่หลากหลายและการทำลายสิ่งแวดล้อมในระหว่างการต่อสู้แบบแซนด์บ็อกซ์ขนาดใหญ่ รวมถึงแผนที่สถานการณ์ โหมดสนามและโหมดไม่สิ้นสุด โปรแกรมแก้ไขที่รองรับ Workshop การเล่นร่วมกันออนไลน์ และแคมเปญ roguelike แยกต่างหากที่เรียกว่า Beneath เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชื่นชอบการต่อสู้แบบประชิดตัวที่มีความรู้สึก การทำลายสิ่งแวดล้อมที่วุ่นวาย การสร้างระดับ และความก้าวหน้าแบบ roguelike ในเกมแอคชั่น.
มันเป็นเกมประเภทไหน?
ในเกมนี้ วงจรหลักมุ่งเน้นไปที่การต่อสู้ระยะประชิดที่รวดเร็วกับกลุ่มในสภาพแวดล้อมที่ตั้งไว้ การเผชิญหน้าจะเกิดขึ้นในสถานที่ที่มีธีม เช่น บาร์ไบค์, ดิสโก้, คุก, อ่าวโจรสลัด และซาลูนตะวันตก ซึ่งเกือบทุกสิ่งที่ใช้เป็นอุปกรณ์สามารถหยิบขึ้นมาและใช้เป็นอาวุธได้ การออกแบบผลักดันการปรับตัวและการควบคุมฝูงชน โดยให้รางวัลกับการรับรู้เชิงพื้นที่และการใช้สิ่งแวดล้อมอย่างมองเห็นได้ในระหว่างการต่อสู้หลายครั้ง.
มันสนับสนุนโหมดร่วมมือและโครงสร้างหรือไม่?
ภายในเกม โหมดออนไลน์ร่วมมือมีให้สำหรับโหมดส่วนใหญ่เพื่อให้เพื่อนสามารถเข้าร่วมการต่อสู้ในสถานการณ์และแคมเปญ Beneath แคมเปญ Beneath เป็นแคมเปญแบบ roguelike ที่มีหลายคลาสตัวละคร การอัปเกรดที่ต่อเนื่อง ระดับที่สร้างขึ้นตามกระบวนการ และการเผชิญหน้ากับบอสที่แตกต่างกันซึ่งเปลี่ยนความสำคัญจากการต่อสู้แบบเปิดไปสู่ความก้าวหน้าที่อิงจากการวิ่ง เกมนี้ยังมีความท้าทาย Arena และโหมด Endless สำหรับเซสชันที่มุ่งเน้นการอยู่รอด.
เกมมีลักษณะและเสียงเป็นอย่างไร?
เมื่อคุณเล่นเกม สไตล์ภาพจะอ่านได้ชัดเจนในระหว่างการต่อสู้เพราะเอนจิน voxel แสดงความเสียหายและปฏิกิริยาจากการถูกโจมตีในชิ้นส่วนที่อ่านได้ สตูดิโอระบุว่าศิลปะและเสียงได้รับการดูแลโดยหนึ่งในผู้ก่อตั้ง ซึ่งทำให้ระดับมีความสวยงามที่สอดคล้องกันและเสียงที่ชัดเจนสำหรับการโจมตี การสนับสนุนตัวควบคุมแบบเต็มมีอยู่ และมีเวอร์ชัน VR แยกต่างหากสำหรับผู้เล่นที่ชอบแพลตฟอร์มความเป็นจริงเสมือน.
มันทำให้คุณกลับมาเล่นอีกนานแค่ไหน?
การเล่นโหมดและตัวแก้ไขของมัน ความสามารถในการเล่นซ้ำมาจากความก้าวหน้าใน Beneath และเนื้อหาที่สร้างโดยชุมชนที่แจกจ่ายผ่าน Workshop ตัวแก้ไขระดับในเกมที่มีการรวม Workshop ช่วยให้ผู้เล่นโหลดระดับของผู้ใช้หลายพันระดับ ในขณะที่โหมด Arena และ Endless ให้การทดสอบสั้น ๆ และการวิ่งเพื่อความอยู่รอดที่ยาวนาน ระบบเหล่านี้รวมความก้าวหน้าที่อิงจากการวิ่งและสถานการณ์ที่สร้างโดยผู้ใช้เพื่อรักษาเซสชันที่หลากหลายเกินกว่าเป้าหมายการเล่นครั้งเดียว.
ใครควรจะหยิบมันขึ้นมาและทำไม
เกมนี้เป็นตัวเลือกที่แข็งแกร่งสำหรับผู้เล่นที่ชื่นชอบการต่อสู้ระยะประชิดที่ขับเคลื่อนด้วยฟิสิกส์และการพัฒนาผ่านการวิ่งพร้อมเนื้อหาที่ปรับแต่ง อย่างไรก็ตาม ความเสียหายกราฟิกและความท้าทายที่รายงานอย่างสูงทำให้กลุ่มผู้เล่นที่มองหาการต่อสู้ที่อ่อนโยนหรือการเริ่มต้นที่อ่อนโยนแคบลง ควรลองโดยผู้เล่นแอคชั่นที่ให้คุณค่ากับการต่อสู้ที่เกิดขึ้นเองและระดับของชุมชน; มันให้รางวัลกับความพยายามและความคิดสร้างสรรค์มากกว่าการเล่นที่ระมัดระวังและมีกลยุทธ์.